Nintendo LABO: VR Kit kann jetzt gekauft werden … und als PDF heruntergeladen werden

Laden Sie das Nintendo LABO-PDF herunter

Heute, am 12. April, wagt die Nintendo Switch den Sprung in die virtuelle Realität. Und das ganz im typischen Nintendo- Stil : Anstatt ein komplexes VR-Headset auf den Markt zu bringen, hat das Unternehmen die Lücke in der virtuellen Realität auf seine ganz eigene Art geschlossen: mit Pappe.

Nintendo LABO Preis: VR-Kit

Nintendo Labo VR

Dieses neue Cardboard Kit hat die Nummer 4 und besteht aus insgesamt 32 Schablonen, mit denen so kuriose Accessoires wie ein Blaster, ein Elefant, eine Kamera, ein Vogel oder der Virtual-Reality-Helm selbst zum Leben erweckt werden können. Dieses VR-Kit wird in mehreren Formaten ankommen, da wir das komplette Kit oder Erweiterungen kaufen können:

Sie können die Nintendo LABO-Vorlagen auch als PDF herunterladen

Nintendo LABO-PDF

Obwohl die Kartons von Nintendo LABO recht stabil sind, kann es bei der Aufbewahrung des Zubehörs dennoch zu Problemen kommen. Vor allem jetzt, wo wir unsere Umgebung nicht sehen können. Viele von uns werden den Blaster unweigerlich gegen eine Wand oder ein Möbelstück stoßen, wodurch wahrscheinlich der eine oder andere Karton beschädigt wird.

Um zukünftige Probleme zu vermeiden, bietet Nintendo die Möglichkeit, alle Nintendo LABO-Vorlagen im PDF-Format herunterzuladen und so zu Hause vorhandene Pappe auszuschneiden. Auf diese Weise können Sie jederzeit Kopien der Zubehörteile anfertigen und verpassen somit kein virtuelles Erlebnis.

Laden Sie Nintendo LABO im PDF-Format herunter

Wie Sie sich vielleicht vorstellen können, können Sie mit dem Herunterladen dieser Vorlagen im PDF-Format die LABO-Erlebnisse nicht spielen, da Sie immer noch die Kassette benötigen, die im Original-Nintendo-Kit enthalten ist.

Das VR-Kit hat ein Problem, das Sie wahrscheinlich noch nicht bemerkt haben

Nintendo Switch VR-Mario

Nintendos vorgeschlagene Virtual-Reality-Lösung ist sehr originell und kostengünstig; allerdings enthält ihr Design ein Detail, das das Gefühl der Immersion oft beeinträchtigen könnte.

Wir sprechen über den Virtual-Reality-Helm selbst, und es ist so, dass er kein Griffsystem für den Kopf hat, also müssen wir ihn immer gleichzeitig mit unseren Händen halten, an dem wir ihn festhalten das Gesicht. Dies bedeutet, dass wir unsere Hände nicht frei haben können, um die Joy-Cons zu verwenden, drahtlose Steuerungen mit Bewegungssensoren, die in einer Erfahrung, in der wir unseren Händen Freiheit geben können, wirklich gut funktionieren würden.

Keine der von Nintendo vorgeschlagenen Erfahrungen ermöglicht es Ihnen, Ihre Hände von der Konsole oder dem Kartonkörper zu befreien, daher scheinen sich die Aktivitäten vorerst auf kleine Erfahrungen zu beschränken, die nicht zu viel Zeit in Anspruch nehmen. Hat es etwas mit der Qualität des Bildschirms in diesem Aspekt zu tun?


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