Minecraft Dungeons II ist jetzt offiziell für Konsolen und PC erhältlich.

  • Minecraft Dungeons II wurde während der Minecraft Live 2026 als neues kooperatives Action-Rollenspiel bestätigt.
  • Es erscheint im Herbst 2026 für PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 und PC (Steam und Microsoft Store).
  • Entwickelt von Mojang Studios und Double Eleven und veröffentlicht von Xbox Game Studios, mit einem Release am ersten Tag im Game Pass.
  • Es verspricht neue Schauplätze, Gegner, verbesserte Beute und kooperatives Gameplay für bis zu vier Spieler.

Minecraft Dungeons II angekündigt

Mojangs blockiges Universum macht mit der offiziellen Ankündigung von Minecraft Dungeons II einen weiteren großen Schritt nach vorn . Die Fortsetzung will den ersten Dungeon-Crawler weit übertreffen. Das Projekt wurde auf der Minecraft Live 2026 vorgestellt und hat das Potenzial, zu einem der herausragendsten Titel im Genre der kooperativen Actionspiele dieses Jahres zu werden.

In diesem neuen Teil versprechen die Entwickler der Saga ein völlig neues Action-Rollenspiel im selben Universum wie Minecraft Dungeons, jedoch mit deutlich größeren Ambitionen hinsichtlich Umfang, Vielfalt der Umgebungen und Komplexität der Herausforderungen. Ein genaues Veröffentlichungsdatum steht zwar noch nicht fest, das Studio peilt aber einen Release im Herbst 2026 an . Bis dahin werden voraussichtlich noch einige Monate vergehen, in denen weitere Details bekannt gegeben werden.

Ein neues Action-Rollenspiel in der Welt von Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons II Art

Laut offizieller Spielbeschreibung kehren die Spieler in die Welt der Minecraft-Dungeons zurück und erleben ein isometrisches Action-Adventure, in dem die Gefahr stets lauert. Die Handlung dreht sich um eine neue Bedrohung, die langsam an Macht gewinnt und das Land ins Chaos stürzen will, wodurch die Helden erneut zum Kampf gezwungen werden.

Die recht einfache Inhaltsangabe beschreibt riskante Begegnungen, anspruchsvolle Herausforderungen und eine Auswahl an Schauplätzen, die in dieser Unterreihe noch nie zuvor zu sehen waren. Sie betont, dass es sich um eine eigenständige Fortsetzung mit neuer Kampagne und Struktur handelt und nicht einfach um eine Erweiterung des Originaltitels. Die Idee ist, dass sowohl Fans des ersten Minecraft Dungeons als auch Neueinsteiger von Grund auf beginnen können, ohne etwas Wichtiges zu verpassen.

Die Handlung lässt sich in einer für Genrefans vertrauten Formel zusammenfassen: Die Welt steuert auf eine beispiellose Krise zu, und es liegt an dir und deinen Verbündeten, die Mächte des Bösen durch Dungeons, direkte Kämpfe und leichte Erkundung aufzuhalten . Mojang bewahrt den klassischen Heldenton der Reihe, verleiht dem Ganzen aber eine düsterere Atmosphäre, unter anderem durch ein mysteriöses, bedrohtes Dorf und ein scheinbares Portal in einer antiken Stadt.

Die Entwickler betonen außerdem, dass das zweite Kapitel mehr Spieltiefe bieten soll als das vorherige, das zwar für seine Zugänglichkeit und den rasanten Spielspaß sehr gut ankam, aber bei einigen erfahrenen Hack-and-Slash -Spielern etwas zu kurz kam . Ziel ist es nun, das Spiel für Familien zugänglich zu halten und gleichzeitig mehr Fortschrittsmöglichkeiten für diejenigen zu bieten, die die verschiedenen Spielwelten vollständig erkunden möchten.

Bestätigt für PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 und PC

Minecraft Dungeons II Plattformen

Was die Veröffentlichung angeht, setzt Microsoft auf die Multiplattform-Strategie des ersten Dungeons-Teils. Minecraft Dungeons II erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, die kommende Switch 2 und PC , wo es sowohl über Steam als auch im Microsoft Store erhältlich sein wird. Bisher wurde keine regionale Exklusivität erwähnt, daher ist mit einer simultanen Veröffentlichung in ganz Europa, einschließlich Spanien, zu rechnen.

Das Spiel wird erneut von Mojang Studios in Zusammenarbeit mit dem britischen Entwicklerstudio Double Eleven entwickelt , wobei Xbox Game Studios als Publisher fungiert. Diese Partnerschaft setzt auf das bewährte Konzept des ersten Titels und kombiniert die Erfahrung des schwedischen Studios im Minecraft-Universum mit Double Elevens Spezialisierung auf Action- und Koop-Spiele.

Gemäß der etablierten Xbox-Richtlinie wurde bestätigt, dass Minecraft Dungeons II ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar sein wird – sowohl auf Konsole als auch auf PC (über Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass). Für spanische und europäische Abonnenten bedeutet dies, dass sie direkt in das neue Abenteuer einsteigen können, ohne den vollen Einführungspreis zahlen zu müssen. Dieser dürfte sich an den aktuellen Marktpreisen orientieren.

Auf PlayStation-Konsolen und Switch/Switch 2 wird das Spiel wie gewohnt über die jeweiligen digitalen Stores vertrieben. Ob es in Europa auch eine physische Edition geben wird, ist noch unklar; beim ersten Teil wurde dies von Sammlern gut aufgenommen.

Kooperatives Spiel für vier Spieler und ein „Diablo-ähnlicher“ Ansatz

Eines der prägenden Merkmale der Saga bleibt unverändert: Das Spiel bietet erneut ein kooperatives Action-Rollenspiel für bis zu vier Spieler , egal ob mit Freunden oder online mit Fremden. Das Spielerlebnis ist weiterhin stark vom Stil von „ Diablo “ oder „Diablo-lite“ geprägt und konzentriert sich darauf, sich durch von Feinden bevölkerte Karten zu kämpfen, Beute zu sammeln und den eigenen Charakter schrittweise zu verbessern.

Die von Mojang veröffentlichte Beschreibung hebt die spannungsgeladenen Kämpfe, die die Koordination im Team erfordern, und das Fortschrittssystem hervor, das die Spieler von Anfang bis Ende fesseln soll. Natürlich kehren die klassischen Monsterhorden aus dem Minecraft-Universum zurück, doch diesmal gesellen sich brandneue Gegner und Bosse hinzu, die speziell für dieses Format entwickelt wurden.

Das erste Minecraft Dungeons zeichnete sich durch seinen sehr zugänglichen Mehrspielermodus aus , ideal für kurze Spielrunden mit der Familie oder Freunden. Einige Mitglieder der Dungeon-Crawler-Community kritisierten das Spiel jedoch dafür, dass es auf Dauer etwas oberflächlich wurde. Mojang deutete an, dass der Nachfolger das Bausystem und die Ausrüstungsoptimierung vertiefen will , ohne dabei die sanfte Lernkurve aufzugeben, die das Spiel so beliebt gemacht hat.

In Spanien und dem übrigen Europa, wo lokale und Online-Koop-Modi auf Konsolen sehr beliebt sind, dürfte diese Kombination aus Zugänglichkeit und zusätzlicher Spieltiefe sowohl bei denen gut ankommen, die bereits vom Original begeistert waren, als auch bei denen, die eine leichtere Alternative zu den komplexeren Action-Rollenspielen auf dem Markt suchen.

Mehr Welt, mehr Beute und eine wachsende Bedrohung

Ein weiterer Bereich, in dem sich Mojang und Double Eleven vom ersten Teil abgrenzen wollen, ist das Spielgefühl und die Vielfalt der Inhalte. Sie sprechen offen über völlig neue Schauplätze mit Biomen und Strukturen, die zwar den kantigen Grafikstil beibehalten, aber eine größere Abwechslung beim Erkunden bieten sollen.

In puncto Gameplay wurde bekannt gegeben, dass das Fortschrittssystem im Vergleich zum Original erweitert wird und es eine Vielzahl neuer Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Rüstungen geben wird . Dies ist in einem Genre, das stark auf Beute und die Möglichkeit, mit verschiedenen Charakter-Builds zu experimentieren, setzt, von entscheidender Bedeutung. Daher wären umfangreichere Fertigkeitsbäume oder stärkere Synergien zwischen Ausrüstungsteilen nicht überraschend.

Die Handlung dreht sich erneut um einen neuen Bösewicht und eine beispiellose Bedrohung , die mit der Ausbreitung des Chaos weltweit immer stärker wird. Jede Mission und jedes erkundete Gebiet trägt zu diesem Gefühl der Vorahnung einer größeren Katastrophe bei, wobei das Unternehmen vorerst noch keine konkreten Details zum Hauptantagonisten preisgibt.

Bislang wurden die neuen Spielmechaniken nicht öffentlich erklärt, und abgesehen von einem Trailer , der die allgemeine Atmosphäre des Spiels vermittelt und einige wichtige Schauplätze zeigt, wurde auch noch kein reines Gameplay gezeigt. Angesichts der geplanten Veröffentlichung Ende des Jahres ist das Fehlen von Gameplay-Material nicht überraschend. Daher ist zu erwarten, dass in den kommenden Monaten auf Messen und im Fernsehen spielbare Demos präsentiert werden.

Inzwischen kann der Titel bereits auf Steam und anderen digitalen Plattformen zur Wunschliste hinzugefügt werden . Dies ist ein üblicher Schritt, der den Studios auch hilft, das anfängliche Interesse des europäischen und globalen Publikums einzuschätzen und gegebenenfalls den Kommunikationsplan anzupassen.

Das Vermächtnis des ersten Minecraft Dungeons und was man jetzt erwarten kann

Das erste Minecraft Dungeons-Spiel erschien 2020 und verwandelte die blockige Welt in ein kooperatives Action-Rollenspiel mit isometrischer Perspektive . Mit seinem starken Fokus auf Mehrspieler erreichte es weltweit über 25 Millionen Spieler und wurde durch einen Download-Content-Plan unterstützt, der innerhalb von nur etwas mehr als einem Jahr sechs Erweiterungen umfasste.

Damals hoben viele Rezensionen die Attraktivität des Spiels für Minecraft-Fans und jüngere Spieler hervor , dank seiner Zugänglichkeit und des progressiven Schwierigkeitsgrades. Es wurde jedoch auch angemerkt, dass es die höchsten Ansprüche des Dungeon-Crawler-Genres nicht ganz erfüllte und für diejenigen, die ein wirklich immersives Erlebnis suchten, nicht ausreichte.

Mit dem Nachfolger deutet Mojang an, einige dieser Schwächen beheben zu wollen , indem die Bedeutung von Beute, die Vielfalt der Herausforderungen und das Gefühl langfristigen Fortschritts verstärkt werden. Dennoch ist sich das Studio bewusst, dass ein Großteil seiner Spielerschaft in Spanien und anderen europäischen Ländern aus dem „klassischen“ Minecraft stammt, weshalb es unwahrscheinlich ist, dass der zugängliche Ton und das leicht verständliche Koop-Gameplay aufgegeben werden.

Der Veröffentlichungskontext ist ebenfalls bedeutsam: Der Herbst 2026 verspricht eine sehr ereignisreiche Zeit für Neuerscheinungen zu werden , da zahlreiche Rollenspiele und Actiontitel um Marktanteile konkurrieren. In diesem Szenario muss Minecraft Dungeons II seine Nische finden und dabei sowohl auf die Stärke der Marke Minecraft als auch auf seine Alleinstellungsmerkmale innerhalb des Genres setzen.

Es bleibt abzuwarten, ob sich die Fortsetzung mit diesen Elementen als das von Teilen der Community ersehnte „Block-Diablo“ etablieren kann oder ob sie einen eher lockeren Ansatz verfolgt. Bis Mojang Gameplay-Material und Details zu den neuen Spielmechaniken präsentiert, steht nur eines fest: Spieler in Spanien und Europa erhalten in der Endphase des Jahres eine weitere, viel beachtete plattformübergreifende Koop-Option – mit direktem Zugriff für alle Game-Pass-Abonnenten.

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