Die PlayStation-5-Emulation auf dem PC schreitet stetig voran, und dem KytyPS5-Projekt ist es gelungen, die ersten kommerziellen 3D-Spiele für Sonys Konsole zum Laufen zu bringen. Bis vor Kurzem konnten lediglich Titelbildschirme oder Menüs geladen werden, nun ist es möglich, das Gameplay in Echtzeit zu erleben – wenn auch mit deutlichen Einschränkungen. Dieser Fortschritt hat bei den Fans großes Interesse geweckt, insbesondere im Hinblick auf Titel, die nie offiziell für den PC erscheinen werden.
Zwei Spiele standen im Mittelpunkt dieser Fortschritte: XIII und Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants laufen auf KytyPS5 nun mit 20 bis 30 FPS. Das Spielerlebnis ist jedoch alles andere als flüssig, und beide Spiele weisen Mängel auf, die sie unspielbar machen. Dennoch ist allein die Tatsache, dass ein PS5-Emulator dreidimensionale Umgebungen darstellen kann, ein Meilenstein und ein Wendepunkt in der Entwicklung dieser Technologie.
Die ersten 3D-Spiele auf der KytyPS5: XIII und TMNT
Das 2020 erschienene Remake von XIII läuft auf KytyPS5 mit einer Performance zwischen 20 und 30 FPS, je nach Szene. Grafische Fehler in Beleuchtung und Texturen sind deutlich sichtbar und beeinträchtigen die Cel-Shading-Ästhetik des Spiels. Trotzdem reagiert das Spiel auf die Steuerung und ermöglicht das Vorankommen in den Levels – etwas, das vor wenigen Wochen noch undenkbar war. Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants hingegen bietet eine stabilere Performance mit 22 bis 24 FPS und weniger Grafikfehlern. Allerdings stürzt das Spiel beim ersten Start unerwartet ab ; nach einem Neustart des Emulators läuft es jedoch problemlos weiter, wie Nutzer wie Gamers3962 dokumentiert haben.

Andere Titel und die Emulationslandschaft
Neben XIII und TMNT hat KytyPS5 auch bei anderen Spielen wie Paleo Pines und Hellboy: Web of Wyrd Fortschritte erzielt, obwohl die Framerate in diesen Fällen weiterhin sehr niedrig ist. Grand Theft Auto V kann nun Menüs und Teile der Benutzeroberfläche laden, was darauf hindeutet, dass der Emulator seine Kompatibilität mit Grafik-Engines wie Unreal Engine 4/5 und Unity erweitert. Demos von Quake II, PowerWash Simulator und PAC-MAN WORLD wurden ebenfalls gesichtet, liefen jedoch mit ähnlichen Einschränkungen. Während KytyPS5 sich auf die Erweiterung seiner Spielebibliothek konzentriert, verfolgt das SharpEmu-Projekt eine andere Strategie: Es versucht, anspruchsvollere Titel wie Astro Bot auszuführen, das bisher jedoch nur ohne Anzeige von Menüs oder Gameplay startet. Beide Emulatoren sind Open Source und kostenlos, sodass jeder Nutzer mit der entsprechenden Hardware ihren aktuellen Stand testen kann.
Das Interesse an PS5-Emulation ist sprunghaft angestiegen, nicht zuletzt aufgrund der zeitlich begrenzten Exklusivität von Grand Theft Auto VI, das ausschließlich für Konsolen und ohne physische Disc erscheint. Auch wenn die Emulation eines so umfangreichen Spiels noch in weiter Ferne scheint, zeigen die Fortschritte von KytyPS5 in nur wenigen Wochen, dass die PS5-Emulation auf dem richtigen Weg ist. Die Entwicklergemeinschaft arbeitet weiter, und wir können in den kommenden Monaten mit weiteren Überraschungen rechnen, die die Möglichkeit, PlayStation-5-Titel auf dem PC zu spielen, immer näher rücken lassen.