Neu ASUS ROG XREAL R1 Sie haben die Aufmerksamkeit der europäischen Gaming-Branche auf sich gezogen, indem sie sich als echte Alternative zu herkömmlichen Monitoren positioniert haben. Es handelt sich nicht um gewöhnliche Virtual-Reality-Brillen, sondern um ein Gerät… Augmented Reality Fokus auf Spiele Für alle, die einen riesigen Bildschirm überallhin mitnehmen möchten, ohne dafür eine feste Installation im Wohnzimmer oder auf dem Schreibtisch einrichten zu müssen.
Dieses Modell wurde von ASUS Republic of Gamers in Zusammenarbeit mit XREALEs setzt auf ein etwas voluminöseres, aber dennoch sehr leichtes und unauffälliges Design im Sonnenbrillenstil. Ziel ist es, Folgendes anzubieten: ein Bildschirmerlebnis von bis zu 171 Zoll mit hoher Bildwiederholfrequenz, geringer Latenz und Surround-Sound bei gleichzeitiger Kompatibilität mit PC, Konsolen, Mobilgeräte und der ROG Ally Handheld durch ein einziges Ökosystem von Verbindungen.
ASUS und XREAL arbeiten gemeinsam an einem riesigen tragbaren Bildschirm
ASUS hat eine Vereinbarung getroffen mit XREAL, Spezialist für AR-BrilleUm die ROG XREAL R1 zu entwickeln, ein Modell, das sich klar an Gamer richtet, die riesige Bildschirme ohne Fernseher oder physischen Monitor wünschen. Dank dieser Partnerschaft integriert die Brille ein System, das Folgendes bietet Immersives Seherlebnis auf praktisch jedem Gerätegal ob es sich um einen Desktop-Computer, eine Heimkonsole, einen Gaming-Laptop oder ein Smartphone handelt.
Die Produktphilosophie ist einfach: Man zieht sie an und erhält ein riesiger virtueller Bildschirm Das Gerät eignet sich sowohl zum Spielen als auch zum Ansehen von Filmen oder Serien – überall. ASUS gibt an, dass dieser Ansatz besonders gut zum Trend des mobilen Gamings in Europa passt, wo immer mehr Nutzer kompakte Konsolen oder leichte PCs bevorzugen, ohne dabei auf Komfort verzichten zu müssen. Bildgrößen, die typisch für ein Kino sind.
Micro-OLED Full HD-Displays mit 240 Hz und geringer Latenz

Das Herzstück des ASUS ROG XREAL R1 besteht aus zwei Micro-OLED-Displays Full HD (1.920 x 1.080 Pixel) hergestellt von Sony, jeweils 0,55 Zoll, die mit einer Bildwiederholfrequenz bis zu 240 HzDiese für AR-Brillen im Consumer-Bereich sehr ungewöhnliche Darstellung zielt darauf ab, ähnliche Empfindungen wie bei einem Hochleistungs-Gaming-Monitor zu vermitteln, was insbesondere für temporeiche Spiele relevant ist, bei denen visuelle Flüssigkeit entscheidend ist.
Zusätzlich zur Bildwiederholfrequenz wirbt ASUS mit einer Bewegungs-Photonen-Latenz von etwa 2-3 MillisekundenDieser Parameter trägt dazu bei, dass Bewegungen im Spiel nahezu verzögerungsfrei im Bild widergespiegelt werden. Die Panel-Reaktionszeit liegt im Bereich von 0,01 msDadurch wird Bewegungsunschärfe reduziert und ein schärferes Erlebnis in rasanten Szenen ermöglicht, sowohl in kompetitiven Spielen als auch in Open-World-Abenteuern.
Hinsichtlich der Helligkeit erreichen Micro-OLED-Panels etwa 700 Nits maximale IntensitätDies reicht für gute Sicht in den meisten Innenräumen und, mit geeigneten Linsen, auch bei anspruchsvolleren Lichtverhältnissen. Der angegebene Farbraum beträgt etwa 107 % des sRGB-Raums, was auf ein breite Farbwiedergabe und eignet sich für Spiele mit einem sehr hochwertigen visuellen Erscheinungsbild.
Ein virtueller Bildschirm mit 171 Zoll und ein Sichtfeld von 57 Grad
Eine der auffälligsten Tatsachen ist die Größe des virtueller Bildschirm dass die Brille Folgendes aussagt: bis zu 171 ZollDies entspricht dem Betrachten eines riesigen Fernsehers in etwa vier Metern Entfernung. Diese Größenangabe basiert auf … Sichtfeld (FOV) von 57°Laut ASUS deckt dies rund 95 % des zentralen Fokusbereichs des menschlichen Auges ab und bietet so ein weites Bild, ohne dabei überladen zu wirken.
Die Marke beabsichtigt, dass man beim Aufsetzen des ROG XREAL R1 den Eindruck hat, vor einem großformatigen Monitor zu sitzen, ohne dabei die Wahrnehmung der realen Umgebung vollständig zu verlieren, wenn man dies wünscht. Daher der Bezug auf Weltraumspielbildschirm mehr als nur ein vollständiges Virtual-Reality-Erlebnis. Die Brille ermöglicht es Ihnen, die Einstellungen anzupassen. Größe, scheinbare Entfernung und Position dieses Bildschirms im Raum, sodass Sie es an die Art des Spiels oder den Ort, von dem aus Sie spielen, anpassen können.
Anker- und Folgemodus mit 3DoF-Tracking
In puncto Tracking verfügt der ROG XREAL R1 über Folgendes: drei Freiheitsgrade (3DoF)Das bedeutet, sie erfassen Kopfdrehungen um die üblichen Achsen: horizontale Drehung, vertikale Neigung und Schulterneigung. Translationsbewegungen (Gehen, Hocken oder Annähern an ein Objekt) werden von ihnen nicht nativ aufgezeichnet, aber sie sind dazu in der Lage. eine stabile virtuelle Darstellung im Raum aufrechterhalten selbst wenn Sie den Kopf schütteln.
Dafür haben sie etwas, das man nennt Ankermoduswodurch das projizierte Bild auf einen bestimmten Punkt in der realen Welt fixiert wird, und mit dem FolgemodusDieses Design sorgt dafür, dass der Bildschirm beim Drehen des Kopfes stets vor dem Benutzer zentriert bleibt. ASUS präsentiert diesen Ansatz als „die nächste Evolutionsstufe bei räumlichen Gaming-Displays“ und zielt darauf ab, ein nahezu realistisches Monitorerlebnis zu bieten, sodass Benutzer den Blick abwenden und zum Spiel zurückkehren können, ohne den Bildschirm aus den Augen zu verlieren.
In einigen technischen Unterlagen wird erwähnt, dass das System zusätzliches Zubehör nutzen kann, um Folgendes anzubieten 6DoF-UmgebungenDie Standardkonfiguration für den durchschnittlichen Benutzer arbeitet jedoch mit 3DoF, was für die meisten Spielerlebnisse ausreichend ist, bei denen es vor allem darauf ankommt, dass Der virtuelle Bildschirm scrollt nicht bei jeder kleinen Bewegung. des Kopfes.
Elektrochrome Brillengläser mit drei Transparenzstufen

Ein weiteres Unterscheidungsmerkmal des ROG XREAL R1 ist die Verwendung von elektrochrome LinsenDas System ist in der Lage, seine Transparenz je nach Betrachtungsbedingungen oder Benutzerpräferenzen anzupassen. drei DimmstufenSo können Sie von einer nahezu völlig undurchsichtigen Umgebung, die ideal ist, um sich auf das Spiel zu konzentrieren, zu einem viel transparenteren Modus wechseln, in dem die Umgebung klar wahrgenommen wird.
Diese Technologie ermöglicht es der Brille, sich besser anzupassen unterschiedliche LichtsituationenVom dunklen Raum zum Wohnzimmer mit Tageslicht oder zum gut beleuchteten Büro. In einigen Modi berücksichtigt die Anpassung Faktoren wie beispielsweise die Blickrichtung oder die Helligkeit des angezeigten Inhalts, wobei versucht wird, eine optimale Sichtbarkeit sowohl des projizierten Bildes als auch der den Spieler umgebenden realen Welt zu gewährleisten.
Bose Spatial Sound ist in die Halterung integriert.
Audio ist ein weiterer wichtiger Bestandteil des Nutzererlebnisses. ASUS hat sich dafür entschieden. Bose das integrierte Soundsystem im ROG XREAL R1 zu entwickeln, mit dem Ziel, Folgendes anzubieten Räumlicher Klang ohne externe Kopfhörer.Die Idee ist, dass der Benutzer eine dreidimensionale Klanglandschaft erhält, die den virtuellen Bildschirm ergänzt, wobei besonderer Wert auf die Position der Effekte innerhalb des Spiels gelegt wird.
Dieser Ansatz zielt darauf ab, die Räumliches Bewusstsein in WettbewerbstitelnWo Details wie leise Schritte oder das Geräusch einer aus der Ferne nachgeladenen Waffe den entscheidenden Unterschied ausmachen können. Auch audiovisuelle Inhalte werden berücksichtigt: Filme, Serien oder Konzerte, in denen ein immersive Klangbühne tragen dazu bei, das Erlebnis mit dem riesigen Bildschirm, das das Gerät bietet, abzurunden.
Leichtes Design und tragbarer Fokus: 91 Gramm Gewicht
Trotz der Integration von Hochfrequenzpanels, Tracking-Elementen und dem Audiosystem behält der ASUS ROG XREAL R1 ein sehr geringes Gewicht von etwa 91 GrammDas Design, das eher einer Alltagsbrille als einem klobigen Helm ähnelt, zielt darauf ab, Ermüdung bei längeren Sitzungen vorzubeugen, was insbesondere für Benutzer wichtig ist, die den Monitor für mehrere Stunden am Stück durch die Brille ersetzen möchten.
Diese Leichtigkeit verbindet sich mit einem relativ dezenten Stil, eine Abkehr von einigen früheren Modellen der Marke, wie beispielsweise dem AirVision M1, die auffälliger waren. Die Idee ist, dass man Nutzen Sie die Brille auf Reisen, Ausflügen oder bei vorübergehenden Aufenthalten. ohne dabei zu viel Aufmerksamkeit zu erregen, was zu ASUS' Botschaft passt, sie zu einer natürlichen Erweiterung der aktuellen Laptop-Systeme zu machen.
ROG Control Dock: Anschlussmöglichkeiten für PCs, Konsolen und mehr
Um die Kompatibilität mit verschiedenen Geräten zu gewährleisten, legt ASUS der Brille ein spezielles Zubehörteil bei. ROG Control DockDiese Dockingstation dient als Verbindungs- und Kontrollzentrum und ermöglicht Folgendes: Nutzen Sie den ROG XREAL R1 mit praktisch jedem Gerät mit Videoausgang., ohne dass zusätzliche komplexe Software erforderlich ist.
In puncto Konnektivität umfasst das Dock Folgendes: zwei HDMI 2.0-Anschlüsse, ein DisplayPort 1.4 und mindestens ein USB-C-Anschluss für Brillen und andere Geräte. In manchen Ausführungen verfügt die Dockingstation zudem über zusätzliche USB-Anschlüsse zur einfacheren Integration verschiedener Peripheriegeräte. Das Gerät dient außerdem als SignalschalterSo können Sie beispielsweise einen Desktop-PC und eine Konsole gleichzeitig anschließen und mit einem einzigen Knopfdruck zwischen den beiden umschalten.
Den verfügbaren technischen Informationen zufolge kann die Dockingstation mit Signalen bis zu … arbeiten. 4K bei 60 Hz In bestimmten Modi ermöglicht dies interne Skalierung oder Anwendungen jenseits reiner Spiele, wie beispielsweise erweiterte Desktop-Produktivität oder den Konsum hochauflösender Inhalte. Theoretisch ist dies ein Schlüsselfaktor für die Positionierung der Brille als Herzstück des Heimkinosystems.
Direkter USB-C-Anschluss und ROG Ally-Kompatibilität
Über die Dockingstation hinaus kann der ROG XREAL R1 direkt über eine Verbindung angeschlossen werden. USB-C-Kabel für kompatible Geräte. Dieser Modus ist besonders interessant bei der Handheld-Konsole. ROG-VerbündeterASUS bietet native Integration: Einfach das Headset anschließen und losspielen, wobei der volle Zugriff auf die Funktionen erhalten bleibt. Touchscreen des Geräts für Menüs und Hilfssteuerungen.
Dieser Ansatz entspricht der Idee, den Ally und andere tragbare Systeme in eine Art „Taschen-Spielcenter mit Kinobildschirm„So müssen Sie sich nicht mehr im Zug, Flugzeug oder auf dem Sofa über einen kleinen Bildschirm beugen, sondern können eine natürlichere Haltung einnehmen, während das Bild vor Ihnen zu schweben scheint. Die Kompatibilität mit Mobiltelefonen, Tablets und anderen Geräten mit einem alternativen USB-C-Ausgang erweitert die Einsatzmöglichkeiten zusätzlich.“
X1-Chip für räumliche Verarbeitung und Echtzeitanpassungen
Um alles im Zusammenhang mit räumlichem Rendering zu verwalten, integriert ASUS eine X1-Coprozessor-ChipDiese Komponente ist für die Echtzeit-Anpassung von Parametern wie den folgenden zuständig: Größe, scheinbare Entfernung und Bildschirmposition, wobei versucht wird, die Bildstabilität und das Gefühl der Immersion auch dann aufrechtzuerhalten, wenn der Benutzer seine Position ändert oder seinen Kopf bewegt.
Dieser Prozessor kommt auch bei der Anwendung verschiedener Seitenverhältnisse und Anzeigemodi zum Einsatz, die sich an den jeweiligen Inhalt anpassen: von Ultrawide-Spielen bis hin zu 16:9-Filmen – immer mit dem Ziel, den verfügbaren Bildschirm optimal zu nutzen, ohne Kompromisse beim Nutzererlebnis einzugehen. In Kombination mit 3DoF-Tracking und elektrochromen Linsen trägt der Chip dazu bei, die Bildqualität zu erhalten. ein kohärenteres und weniger anstrengendes Erlebnis während längerer Sitzungen.
Software und Steuerung: DisplayWidget Center und Modusverwaltung
Im Bereich der Software liefert ASUS Tools mit der Brille mit, wie zum Beispiel DisplayWidget CenterDiese Apps sind so konzipiert, dass die Geräteeinstellung möglichst intuitiv ist. Mit diesen Anwendungen lassen sich Aspekte wie Linsentransparenz, Bildschirmmontagemodus, relative Position und bestimmte Bildparameter steuern.
Obwohl das Dock Ihnen ermöglicht, Folgendes durchzuführen Grundkonfigurationen ohne Abhängigkeit von zusätzlichen ProgrammenDie Software bietet ein höheres Maß an Individualisierung für alle, die das Spielerlebnis je nach Spieltyp, Quellgerät oder Lichtverhältnissen feinabstimmen möchten. Ziel ist es, dass der ROG XREAL R1 sowohl als Plug-and-Play-Lösung für weniger technikaffine Nutzer als auch als umfassende Lösung für anspruchsvolle Nutzer dient. Werkzeug bis ins Detail einstellbar für die Anspruchsvollsten.
Eher für immersive Genres als für E-Sport gedacht.
Obwohl die technischen Spezifikationen Frequenzen von 240 Hz und sehr niedrige Latenzen erwähnen, positioniert ASUS diese Brillen in erster Linie als Ergänzung zu visuell spektakuläre Spiele und immersive Spielerlebnisse zu ermöglichen, anstatt den Monitor in E-Sport-Spielen oder kompetitiven Shootern direkt zu ersetzen. Das Unternehmen selbst gibt an, dass der physische Monitor weiterhin die bevorzugte Option für Titel ist, in denen jede Millisekunde zählt und Maus und Tastatur auf einem Desktop-PC erforderlich sind.
Im Gegensatz dazu stellt sich der ROG XREAL R1 als interessante Alternative dar. Abenteuerspiele, offene Welten, Fahr- oder Flugsimulatoren und EinzelspielerspieleHierbei stehen der Eindruck einer Großbildleinwand und räumlicher Klang im Vordergrund, nicht absolute Präzision. Sie etablieren sich zudem als Alternative zum Betrachten von Multimedia-Inhalten, wenn kein großer Fernseher verfügbar ist – eine häufige Situation in kleinen Wohnungen oder Zweitwohnungen vieler europäischer Länder.
Europäische Marktausrichtung und Markteinführungskontext
Die ROG XREAL R1 Motorräder wurden im Rahmen von CES 2026Auf der Fachmesse präsentierte ASUS sowohl KI-gestützte Geräte als auch die neuen Augmented-Reality-Lösungen. In Europa, insbesondere in Märkten wie Spanien, Frankreich und Deutschland, ist die Marke bereits in den USA vertreten. eine gefestigte Präsenz bei Laptops und Gaming-Komponentenwas die Einführung dieser Art von Produkt in der Spielergemeinschaft erleichtern sollte.
Der Vorschlag passt zu der Entwicklung hin flexiblere und portablere SpielformateNutzer, die die Bildqualität eines großen Monitors beibehalten möchten, ohne einen separaten Raum dafür zu benötigen, werden hier fündig. In diesem Kontext positioniert sich der ROG XREAL R1 als weiterer Schritt in ASUS' Strategie, das Display-Portfolio zu diversifizieren und Lösungen von leistungsstarken Laptops bis hin zu ... anzubieten. tragbare AR-Brillen.
Verfügbarkeit und geschätzter Preis des ROG XREAL R1
Bislang hat ASUS noch keine veröffentlicht. offizieller Festpreis für den ROG XREAL R1 auf dem europäischen Markt. Verschiedene Branchenquellen deuten darauf hin, dass es sich um ein High-End-Produkt handeln wird, das nicht gerade günstig sein wird; Schätzungen zufolge wird der Preis zwischen etwa 600 und 900 Euro abhängig von der endgültigen Konfiguration und dem gewählten Paket (mit oder ohne Dock).
Hinsichtlich des Zeitplans hat das Unternehmen bestätigt, dass die Markteinführung stattfinden wird. im ersten Halbjahr 2026Internationale Fachmedien berichten, dass das Ziel darin besteht, die Brillen noch vor Ende dieses Zeitraums in den wichtigsten Märkten verfügbar zu machen, was beides umfassen würde. Länder der Europäischen Union Wie in anderen wichtigen Regionen auch. In Spanien werden sie voraussichtlich über dieselben offiziellen Kanäle und Vertriebsketten erhältlich sein, über die bereits ROG-Laptops und -Monitore verkauft werden.
Positionierung im Vergleich zu anderen AR-Brillen und tragbaren Monitoren
Im aktuellen Marktumfeld steht der ROG XREAL R1 vor beiden Herausforderungen: andere Augmented- und Mixed-Reality-Brillen wie bei herkömmlichen tragbaren Monitoren. Während einige AR-Lösungen auf höhere Auflösungen oder fortschrittlichere Mixed-Reality-Funktionen setzen, kombinieren laut ASUS nur wenige diese drei Aspekte. 240-Hz-Full-HD-Micro-OLED-Panel mit solch geringer Latenz in einem so leichten Gerät, das so direkt auf Spiele ausgerichtet ist.
Im Vergleich zu tragbaren Monitoren und Fernsehern besteht der Hauptvorteil dieser Brillen darin, dass sie Folgendes bieten eine große Bildschirmdiagonale, ohne physischen Platz zu beanspruchenIm Gegenzug verzichten sie auf einige der sozialen Funktionen eines herkömmlichen Fernsehers, wie beispielsweise das gemeinsame Ansehen eines Films. ASUS' Angebot richtet sich daher an den einzelnen Gamer, der einen großen Bildschirm für sich selbst wünscht, ob zu Hause oder unterwegs, und der zudem den Vorteil genießen möchte, das Headset problemlos an nahezu jede Videoquelle anschließen zu können.
Das ASUS ROG XREAL R1 kommt als Augmented-Reality-Brillen, die den Monitor ersetzen sollen In vielen Situationen kombiniert es hochfrequente Micro-OLED-Panels, Bose-Audio, elektrochrome Linsen und eine vielseitige Dockingstation zum Anschluss von PCs, Konsolen und ROG Ally. Es will kein herkömmliches Virtual-Reality-Headset oder ein einfacher Zweitbildschirm sein, sondern ein Tragbares Gerät, das das Erlebnis eines riesigen Gaming-Monitors zum Leben erweckt bis hin zu einem leichten und tragbaren Format, was besonders attraktiv ist für diejenigen in Spanien und dem übrigen Europa, die Spiele spielen oder Inhalte auf einem großen Bildschirm ansehen möchten, ohne auf einen fest installierten Fernseher angewiesen zu sein.